近日,“鼋梦寻星”2024年江南大学&元梦之星造梦训练营三期开营仪式在江南大学江阴霞客湾校区大学生活动中心B213顺利举行,数字科技与创意设计学院党委副书记兼副院长李萍、数字媒体艺术专业系主任章立、张明明副教授以及天美工作室UGC运营负责人叶子出席此次活动,活动由张明明主持。
本次造梦训练营共包含两个核心学习计划:一是合作开发创新的UGC功能模块,二是探索UGC创作生态与数字文旅、非物质文化遗产、科普教育等领域的融合设计方法,旨在为同学们提供一个专业且系统的实践平台,激发同学们的创造力,帮助他们将数字艺术创意转化为实际可感知的作品,实现艺术与技术的有机结合。
活动伊始,章立对造梦训练营活动成立目标、发展方向和未来学习计划进行了详细说明。他强调,活动旨在推动游戏与设计的深度融合,提升整体游戏设计教育的质量,增强学生的能力,促进业界学界交流,推动行业的创新与进步。李萍发表致辞,表达了对工作坊取得圆满成功的美好祝愿,并期待学生们在这个平台上获得丰富的知识、实用的技能和深厚的友谊。
随后,天美工作室的UGC运营负责人叶子进行了关于UGC的精彩讲座与专业分享,详细解读了UGC在游戏设计中的重要性和应用,引发了在场学生的热烈讨论和深入思考。几位江南大学的优秀创作者也在活动中分享了她们从创作到签约地图创作者的宝贵经验,她们生动有趣的故事引发了在场学生的强烈共鸣,大家纷纷表示从中受益匪浅,同时感受到了创作的魅力和未来的无限可能。
本次开营活动的成功举办,为江南大学热爱数字艺术创作的学生们创建了一个专业而系统的实践平台,提供了丰富的实操机会与广阔的发展空间,助力他们实现创意梦想。同时,这一活动也加深了江南大学与腾讯天美之间的合作关系。在未来,双方将进一步加强合作,整合各自的师资、实验室及课程体系的优势资源,为学生们打造更加专业化和系统化的学习环境。
李萍致辞
章立介绍训练营概况
天美工作室叶子作UGC分享
参与活动人员合影