关于2020年“首届江南大学人文学院‘互联网+教育’创意设计大赛”的活动通知及征稿启事
为加强校园文化建设,深入贯彻落实教育部《教育信息化2.0行动计划》,积极推动信息技术与教育教学的融合创新,提升学生专业文化及信息技术素养,促进优秀作品、创意的产生与孵化,特举办2020年“首届江南大学人文学院‘互联网+教育’创意设计大赛”(以下简称大赛)。
一、组织机构
主办单位:江南大学人文学院
承办单位:江南大学人文学院教育技术系、江南大学“互联网+教育”研究基地
协办单位:江南大学人文学院分团委、人文学院实验中心
二、大赛宗旨
“互联网+教育”是随着当今科学技术的不断发展,互联网科技与教育领域相结合的一种新的教育形式,是教育信息化的新阶段,特指能够真正解决教育问题、运用互联网让教育变得更好的创新。大赛旨在引领高校大学生关注“如何利用以互联网为核心的技术,解决教育所面临的问题和矛盾”的创新实践。
三、参赛对象
本校(江南大学)全日制在校本科生、研究生。参赛人员可以以个人或团队两种形式参加比赛。团队参赛的成员人数应控制在3人(含3人)以内。如果团队是跨学院组织,需以团队第一作者的学院作为组织单位。个人参赛者、团队的第一作者,必须是没有毕业的在籍在读生。每位参赛选手只能参加一个参赛小组,否则将取消该名选手比赛资格。
每个参赛队伍需有1-2名教师作为指导教师,负责赛前辅导和参赛组织工作。
四、参赛作品形式
参赛作品应与教育教学密切相关,在面向教育真实需求的基础上进行作品开发。为体现“互联网+教育”应用创新的主题并方便大赛管理,参赛作品分为以下几类:
1.知识工具类。指利用视频、动画、虚拟现实等技术进行的知识呈现,或围绕知识点开发的支持互动学习的工具,如单一或系列教学视频、微课、教学动画、教学课件、教育游戏等,作品播放内容以不超过10分钟为宜。
2.系统类。指能够支持相对完整的教学过程组织和教学活动实施的网络教学软件,既可以是利用新型网络软件技术开发的独立系统,也可以是基于现有社会媒体(如微信、QQ等)的开放接口开发的功能系统、教育APP等。
3.项目类。“互联网+教育”创新创业方案与项目等,针对教育信息化中存在的典型问题、实际需求或具体学科教学中的重难点等设计、开发的解决方案、产品或教学案例,强调互联网技术和数字化资源在项目中的支撑作用。
五、参赛作品要求
1.参赛作品内容应积极、科学、向上,富有“互联网+”教育时代特征,应能体现新信息技术应用,同时鼓励体现学科专业属性的作品。有政治原则性错误和科学常识性错误的作品,将取消其参赛资格。
2.已正式出版的作品、已获得省级以上奖项的作品不再参加本次竞赛。
3.参赛作品必须符合2020年《“首届江南大学人文学院‘互联网+教育’创意设计大赛”参赛作品规范》(附表1)。不按要求提交的作品将取消参赛资格。
4.参赛作品不得剽窃、抄袭,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权或隐私权;作品不得含有蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的病毒及破坏性程序,否则直接取消参赛或获奖资格。
5.主办方对获奖作品有资源共享与发布的权利。
六、奖项设置
1.优秀作品奖:大赛按照比赛项目分别设置奖项,奖励优秀的作品及其参赛队伍,每类项目均设置一、二、三等奖,其中,一等奖1项,2等奖2项,3等奖3项,优秀奖若干。另大赛组委会会根据参赛者提交的作品数量及种类,对最终获奖名额进行一定调整。获奖作品将在获得证书和奖品的基础之上,优先推荐参加省级和国家级的相关比赛。
2.优秀指导教师奖:所有一、二等奖获得者的指导教师,相应获得优秀指导教师一、二等奖。
特别说明:大赛组委会享有对奖项及奖品等问题的最终解释权,有权利根据特殊情况对部分获奖作品采取追回、追加奖励等方式的处理。
七、申报办法
以团队为单位统一上报,各申报班级应认真组织核查、预审,遴选出优秀作品。具体要求如下:
1.报送材料
(1)参赛作品信息汇总表(附件2),请班级统一汇总后,将电子版文件以“专业班级名称+创意大赛”命名,于11月15日前发送邮件至Gaohong_JNU@139.com。
(2)每件参赛作品提交材料要求:每个团队提交材料袋一个,袋内需装:《2020年“首届江南大学人文学院‘互联网+教育’创意设计大赛”参赛报名表》(附件3)纸质报名表1份,参赛作品光盘1份。作品光盘内容需参照附件1的要求,分成几个文件夹进行整理归档。
(3)参赛作品材料一律不退还,请自留底稿。
2.报送时间和地点
请各班级于2020年11月20日前以班级为单位将参评作品及相关材料报送至人文学院(田家炳楼501室或教技系其他教研室)。
3.其他未尽事宜,另行通知。
联系人:高红老师联系电话:15052202687。
E-mail:Gaohong_JNU@139.com
“互联网+教育”创意设计大赛组委会
2020.10.7